- 所謂「連龍」者,即連續召喚「ドラゴン」也。以快速在戰鬥區域中排出「ドラゴン」,展開人海戰術為主目的的牌種。
- 「連龍」的優勢在於其鋪獸速度和獸的自體強大。由於大部份「ドラゴン」的power都在5000或以上,加上又附有多重擊破,所以不但攻勢凌厲,哪怕對面要除去反擊,難度亦相應較高。
- 「連龍」為「連」系以及「人海戰術」的代表作,其他存在的「連」系牌組亦包括「連聖靈」、「連DC」、「連神」等。
構成[ | ]
- 跟普通的「ドラゴン」Deck不同的是,「連龍」的重心在於「連」字,包括使用了《コッコ・ルピア》減低召喚Cost、高速召喚出《紅神龍バルガゲイザー》以及《竜星バルガライザー》,以使用其攻擊觸發效果(下簡稱AT)。因此,「連龍」套牌必定含有火文明,可以是火單,或是混入其他文明的套牌也可。
- 由於「連龍」的鋪獸程序往往著《紅神龍バルガゲイザー》以及《竜星バルガライザー》的AT效果排獸而多於從手牌召喚,為了增加其AT效果的命中率,所以套牌中即使有六、七成牌為龍生物也不足為奇。
- 以《紅神龍バルガゲイザー》和《竜星バルガライザー》為重心,並以《コッコ・ルピア》為潤滑油,然後各玩家亦會因應自己的喜好和習慣投入不同的龍生物,因此,「連龍」這牌種在日本早已有不同文明、不同玩法的亞種。
- 雖然存在著大量的龍生物,但仍然有不少連龍deck採用《地獄スクラッパー》等非龍生物的「防護觸發 (ST)」,以防止速度還要比連龍快上一截的速攻的強烈攻勢。(也有人單純使用《紅神龍ガルドス》作為速攻對策。)
理想運作流程[ | ]
「連龍」的種類很多,但普遍來說,前期流程都是一致的以快速召喚出《紅神龍バルガゲイザー》為首要目標。高速簡單快捷,就是「連龍」的最大魅力。(同時也成為了其「唯一」的魅力...)
主流型[ | ]
主流型為使用《コッコ・ルピア》,然後於Mana區有4張牌,即是最快為第4回合時召喚出《紅神龍バルガゲイザー》。
- 第三回合:召喚《コッコ・ルピア》。
- 第四回合:藉《コッコ・ルピア》的能力,以4分Mana召喚出Cost6的《紅神龍バルガゲイザー》。
- 第五回合:藉《コッコ・ルピア》的能力,此時可以再召喚多一體《紅神龍バルガゲイザー》,或是其他7分域的龍。然後《紅神龍バルガゲイザー》發動攻擊,其AT能力再度增加場上的龍數量。
非《ルピア》型[ | ]
由於《コッコ・ルピア》的power只有1000,很容易會被對手除去,因此主流型的風險可說是比較大。相比之下,有不少玩家寧可選擇不依賴《コッコ・ルピア》的boost型。
- 第二回合:施放《フェアリー・ライフ》,Mana增至3。
- 第三回合:施放《クリムゾン・チャージャー》,在除去對手生物之餘,Mana可增至5。
- 第四回合:Mana增至6 ,已可召喚《紅神龍バルガゲイザー》。
- 第五回合:Mana可增至7 ,此時可以再召喚多一體《紅神龍バルガゲイザー》,或是其他7分域的龍。然後《紅神龍バルガゲイザー》發動攻擊,其AT能力再度增加場上的龍數量。
轉生流[ | ]
這是利用《転生プログラム》及套牌操作的效果,令《紅神龍バルガゲイザー》以及《竜星バルガライザー》出場,因為連龍需要是速度,因此多數使用《竜星バルガライザー》作為連龍對象。效果的發動因為會進行套牌操作的關係而比較穩定,但是風險比前兩者大。可惜,除著《転生プログラム》被列入殿堂卡中,此Deck Type亦被扼殺。
- 第二回合:請放下一點法術點,然後結束這個回合。
- 第三回合:使用《パルピィ・ゴービー》等生物進行山札操作,將《竜星バルガライザー》放在第二位,然後後面再多接一隻龍,如果有其他《竜星バルガライザー》,請放進第一隻《竜星バルガライザー》的後面,如此類推。
- 第四回合:破壞生物,然後《竜星バルガライザー》出場,攻擊並將你操作好的山札面的龍出場。
流行情況[ | ]
新手的使用情況[ | ]
- 新手常用牌種之一,因為連龍有三好,霸氣、便宜、易推倒。
- 霸氣:新手也是人,在動漫畫的連番渲染下,不少新手都深信「龍」就是主角的象徵。而「連龍」這不斷排出龍生物,以壓倒性的攻擊沖擊對手,所帶來的快感不是普通Control Deck所能比擬的。
- 便宜:自從DMC-36的推出後,「連龍」卡組中不少必要卡都被先後多次重新包裝、推出,因此其門檻較低,只要到普通卡店已可買到一副現存的40張「連龍」卡組。
- 易推倒:「連龍」卡組要求的技術含量非常低,其大部份都靠運氣,只要在前期先後打出《コッコ・ルピア》和《紅神龍バルガゲイザー》,已經勝利在望。簡單快捷易上手,同時也能感受到壓場的快感。
其他玩家的使用情況[ | ]
- 對於熟悉DM環境的資深玩家來說,連龍的魅力不大。由於連龍的構成千篇一律,在組牌時的變化不大,加上在對戰中要求的運氣遠遠高於技術,所以玩連龍卡組對他們來說以與鋤大Dee無異。
- 不過,也有不少玩家喜歡嘗試一下一些新奇的異種連龍,例如使用不同的文明、不同的finisher等。例如光火自龍仙連龍、水暗火連龍等。
比較中活躍情況[ | ]
跟速攻不一樣,連龍沒有如同速攻一樣在大賽上活躍,這正正反映出連龍的一個重大弱點。
- 論速度而言,連龍的排獸和攻擊速度反而比速攻要慢,而其使用的咭牌的價錢卻比之而貴,所以不少玩家都不會以此冒險。
主力卡牌[ | ]
《コッコ・ルピア》 |
Turn 3 召喚此生物,即可在 Turn 4 召喚《紅神龍バルガゲイザー》 |
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此Deck Type的核心,能高速、重複地打出不限Cost的龍。 |
此Deck Type的副核心。具「速攻」增加突擊性。 |
《エコ・アイニー》 |
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能一回氣召喚3隻「ドラゴン」;被《紅神龍バルガゲイザー》召喚更具奇襲性。 |
防止對手手牌除去,同時具備手牌補充和一定機率的「速攻」。 |
防止對手手牌除去和有極強的能力。 |
弱點及對策[ | ]
1. 除去《コッコ・ルピア》的咭牌,如《ローズ・キャッスル》
2. 《百発人形マグナム》