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リボーン・EVOチャージャー
卡名(日文): リボーン・EVOチャージャー
Dm35-47
稱呼/譯名: Reborn EVO Charger
卡種 咒語
文明 暗文明
Cost: 4
種族:
沒有種族
Power: N/A
效果:
  • 將最多兩隻生物,依自己喜歡的順序,由自己的墓地置到套牌頂。
  • EVO Charger (在發動此咒語後,不置入墓地,取而代之,置入自己的Mana區。之後,可以選擇,將一隻生物,由自己的Mana區放到自己場上一隻進化生物下。)
含圖論壇碼: [url=http://zh.coh.wikia.com/wiki/咒語_/_リボーン・EVOチャージャー][img=200,280]https://static.wikia.nocookie.net/coh/images/4/4e/Dm35-47.jpg/revision/latest?cb=20110424140729&path-prefix=zh[/img][/url]
連結論壇碼: [url=http://zh.coh.wikia.com/wiki/咒語_/_リボーン・EVOチャージャー]リボーン・EVOチャージャー[/url]
收錄Set: Dm35DM-35 「神化編 第4弾 超極竜VS六體神(ネバーエンディング・サーガ / Never-Ending Saga)」
(47/55 - Common Common)
古との戦いは壯絶さを増し、亡き者まで呼び覚ます禁忌を犯すこととなった。


基本情報[ | ]

  • DM35中EVOチャージャー系列中的闇文明所屬牌。效果上接近墓地回收,但卻並非直接回到手牌,而是經由套牌的間接回收。
  • 這張牌可屬闇文明少數的套牌操作牌,同時亦可以觸發Combo,潛力頗高。


同系卡牌比較[ | ]

VS《リバース・チャージャー》[ | ]

  • 第一,數量。《リバース・チャージャー》只能回收一張生物,效率只屬1:1,相比之下不及《リボーン・EVOチャージャー》的1:2高。
  • 第二,經由套牌。經由套牌的回收,一方面可以防止Library out的發生,同時亦可以配合《黒月の古城 オリジナル・ハート》等使用套牌的Combo。
  • 第三,針對進化生物的獨特效益。對比於《リバース・チャージャー》,《リボーン・EVOチャージャー》同時能夠為進化生物增加進化種子,提高メテオバーン (Meteor Burn)的使用次數,尤其是對於《邪神M・ロマノフ》來說,更是非常良性的契合。
  • 然而,相比起《リバース・チャージャー》,《リボーン・EVOチャージャー》的泛用性卻比較低。
  • 第一,時效性。由於《リボーン・EVOチャージャー》的回收乃是經由套牌,所須時間較長,要完全發揮其實際價值,往往須要一至兩回合。相比起《リバース・チャージャー》的即時回收,《リボーン・EVOチャージャー》對對手策略的反應無疑是比較慢的。

VS《デビル・メディスン》[ | ]

  • 相比於同屬4分域的墓地回收Charger《デビル・メディスン》,《デビル・メディスン》的優勢有三:
  • 第一,Boost能力。《デビル・メディスン》沒有Charger效果,不能增加MANA,在墓地中沒有生物時就沒有作用。《リボーン・EVOチャージャー》則有Charger效果,即使墓地中沒有生物時,也可以作為boost使用。
  • 第二,經由套牌。經由套牌的回收,一方面可以防止Library out的發生,同時亦可以配合《黒月の古城 オリジナル・ハート》等使用套牌的Combo。
  • 第三,針對進化生物的獨特效益。對比於《リバース・チャージャー》,《リボーン・EVOチャージャー》同時能夠為進化生物增加進化種子,提高メテオバーン (Meteor Burn)的使用次數,尤其是對於《邪神M・ロマノフ》來說,更是非常良性的契合。
  • 然而,相比起《デビル・メディスン》,《リボーン・EVOチャージャー》的泛用性也是比較低。
  • 第一,時效性。由於《リボーン・EVOチャージャー》的回收乃是經由套牌,所須時間較長,要完全發揮其實際價值,往往須要一至兩回合。相比起《デビル・メディスン》的即時回收,《リボーン・EVOチャージャー》對對手策略的反應無疑是比較慢的。

Combo[ | ]

主要活躍Deck type[ | ]

背景設定[ | ]

收錄卡組/擴充包[ | ]

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